LibGDX Bewegungsverzerrung - Java, Grafiken, libgdx

Noch ein weiteres Problem, auf das ich auf meinem getroffen habeQuest zum Erstellen eines Spiels in Java mit dem LibGDX-Framework. Das Problem tritt auf, wenn ich versuche, eine Sprite-, Textur- oder Texturregion zu verschieben, die an Kanten unscharf wird und in Bewegungsrichtung aufleuchtet. Ich bewege es, indem ich einfach die Zeichenkoordinaten in der Rendermethode vergrößere. Ist jemand auf dieses Problem gestoßen?

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Versuchen Sie, Ihre Texturfilter auf linear zu setzen.

texturename.setFilter(TextureFilter.Linear, TextureFilter.Linear);

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